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近日,《怪物猎人:世界》制作人辻本良三与总监德田优在拒绝接受国外媒体的专访时透漏了部分关于《怪物猎人:世界》的游戏内容。在谈到《怪物猎人:世界》的多人游戏模式时,游戏总监德田回应:当你实在敌人太强大自己打不过的时候,你可以发送到一个SOS信号弹。以下是关于本次专访的详尽情报。
《怪物猎人:世界》图片 总监德田回应,他们期望玩家们可以更容易地抱团一起玩游戏,因此,在线联机合作将不会是多人模式的一个最重要功能。早已习惯了前往一个中心、重新加入朋友、接手任务再行抵达的老玩家还不会有一个全新的多人系统可供选择。 德田说道:如果你早已独自一人在展开一个任务,并且相连到了网络,当你实在敌人太强大自己打不过的时候,你可以发送到一个SOS信号弹。
在服务器上的玩家就不会接到通报告诉你卡关了,随后他们就可以自由选择接受任务并且直接插入房间来协助你。 这是《怪物猎人》系列的一个极大的变化,玩家们可以利用这个全新的系统更为便利地展开游戏。
《怪物猎人:世界》图片 此外,《怪物猎人:世界》还将反对高清,这也回应玩家们可以看到更加多、更加明晰的角色细节,角色的装备也不会看上去更为酷炫!如果你想一套漂亮的时装,《怪物猎人:世界》一定会让你沮丧。 游戏制作人辻本回应,《怪物猎人:世界》不会维持长年的改版,其中还包括各种任务等。
他们不会在游戏发售之后发售各种现实任务事件邀玩家参与,随着游戏的了解还将为玩家们带给更好的有意思内容。 《怪物猎人:世界》预计将于2018年初登岸PS4与Xbox One平台,PC版则将不会在几天后发售。
游戏将发售中文版。
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